From 12ebd8e21aa7ffe6fd0b7ff1e080b822939b592e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Floccus bookmarks sync <> Date: Tue, 25 Mar 2025 20:33:18 +0800 Subject: [PATCH] Floccus update: git --- bookmarks.xbel | 3069 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 3069 insertions(+) create mode 100755 bookmarks.xbel diff --git a/bookmarks.xbel b/bookmarks.xbel new file mode 100755 index 0000000..14185d9 --- /dev/null +++ b/bookmarks.xbel @@ -0,0 +1,3069 @@ + + + + + + + 游戏 + + blendshape + + BlendShapes参考资料整理 - 知乎 + + + + unity + + bug + + 修复Unity URP ShadowMap机制引发的华为手机黑屏死机的问题 - 知乎 + + + 内测过程中Shader出现的问题 - 腾讯云开发者社区-腾讯云 + + + 关于Mali GPU的浮点数异常 - 恶毒的狗 | Bad Fat Dog + + + URP在小米10安卓12系统闪退 | 雨松MOMO程序研究院 + + + + unitylitst + + + Unity Asset Store - The Best Assets for Game Making + + + ulua - unity效率最高、最完善的热更新方案!! + + + Unity3D核心类型一览 - BIT祝威 - 博客园 + + + RyanNielson/awesome-unity: A curated list of awesome Unity assets, resources, and more. + + + Unity Learn + + + SiKi学院 - 生命不息,学习不止! + + + Unity 从入门到精通 + + + C#高级课程 + + + C#入门经典 + + + Game Framework | 基于 Unity 引擎的游戏框架 + + + Unity Technologies + + + Full Inspector + + + 革命性Unity 编辑器扩展工具 --- Odin Inspector 系列教程 - 简书 + + + Unity Technologies Japan + + + Study: Navigation Mesh Generation | CritterAI + + + Unity3D Open Projects + + + (34条消息) Unity的UIElements_Andrew的游戏世界-CSDN博客 + + + Mathematics and Computing - Martin Baker + + + Unity3d 教程 | Unity 中文课堂 + + + + opengl等 + + OpenGL矩阵推导——模型视图变化(转载需写明作者) - yanwei2016的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET + + + opengl-tutorial.org | Tutorials for modern OpenGL (3.3+) + + + http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/ + + + Geeks3D + + + ZwqXin- 一起学习OPENGL吧 + + + (转)Opengl函数解释_Killer_新浪博客 + + + OpenGL学习脚印: 关于gluLookAt函数的理解 + + + Mr.doob | Three.js Sketches + + + Unity3d之Shader + + + Learn OpenGL, extensive tutorial resource for learning Modern OpenGL + + + OpenGL Step by Step - OpenGL Development + + + unity3D shader实例笔记 - + + + Shader_潜水的小懒猫_新浪博客 + + + Shader Sandbox + + + GLSL Sandbox shader 学习 + + + 彩色转灰度算法[转] - diewcs - 博客园 + + + Shadertoy BETA + + + Particle2dx + + + ShaderLab 开发实战 + + + 高级着色器语言 (HLSL) - Win32 apps | Microsoft Docs + + + Cg Programming/Unity - Wikibooks, open books for an open world + + + Inigo Quilez :: fractals, computer graphics, mathematics, shaders, demoscene and more + + + Tone mapping进化论 - 知乎 + + + Shader Tutorials by Ronja | Ronja's tutorials + + + lettier/3d-game-shaders-for-beginners: 🎮 A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game. + + + Unity3D 实用技巧 - 深度学习Mesh - 技术专栏 - Unity官方开发者社区 + + + cinight/MinimalCompute + + + cinight/CustomSRP: Many mini-custom-SRPs showing how to achieve different things when creating your own SRP. 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